اسنوکر چیست؟
در این قسمت به بازی جذاب بیلیارد که به عنوان یکی از محبوترین شرط بندی های ورزشی شناخته می شود، میبپردازیم و راجع به شرط بندی بیلیارد اسنوکر در انواع تورنمنت ها و رقابت های جهانی توضیح دهیم اسنوکر (Snooker) اسنوکر شکل دیگری از بیلیارد است که با چوب مخصوص و 21 عدد توپ رنگی بر روی یک میز سبزرنگ انجام می شود. قوانین اسنوکر در مقایسه با قوانین بیلیارد متفاوت است. هدف بازی این است که با ضربه زدن به توپ سفید سایر توپ های رنگی را به درون 6 سوراخ موجود میز وارد کنیم. این کار دارای قوانین مشخصی است که در ادامه مطلب به آنها اشاره می کنیم.
وارد کردن هر توپ به سوراخ ها امتیاز مشخصی دارد. در اسنوکر به یک ست بازی “فریم” می گویند و بازیکنی که بیشترین فریم را برنده شود، برنده کل مسابقه است. تعداد فریم های یک بازی اسنوکر یک عدد فرد است. شروع یک فریم تنها با چینش صحیح توپ ها امکان پذیر است. یک فریم زمانی به اتمام می رسد که تمامی توپ ها وارد سوراخ شود و یا یکی از بازیکنان شکست را قبول کند – چون از نظر امتیازی عقب است. کل بازی وقتی تمام می شود که یک بازیکن برنده بیشتر فریم ها شود و بازیکن حریف نتواند با این تعداد برابری کند.
برای مثال زمانی که یک بازی 19 فریم دارد، اولین بازیکنی که به عدد 10 برسد برنده کل بازی است. وارد شدن هر توپ قرمز به سوراخ میز 1 امتیاز به بازیکن ضربه زننده تعلق می گیرد. بعد از آن، بازیکن باید توپ رنگی بعدی را انتخاب کند. ارزشمند ترین توپ میز مشکی است که 7 امتیاز دارد، بعد از آن، صورتی با 6، آبی با 5، قهوه ای با 4، سبز با 3 و زرد با 2 امتیاز قرار می گیرند. توجه کنید که بازیکن ابتدا باید یک توپ قرمز را به سوراخ وارد کند تا بتواند به سراغ رنگ هایی به غیر از قرمز برود. بعد از اینکه بازیکن رنگ انتخاب شده بعدی خود را نیز وارد سوراخ کرد، دوباره باید به سراغ توپ قرمز برود. این روال تا جایی ادامه پیدا می کند که تمام توپ های قرمز وارد سوراخ ها شوند. سایر توپ های رنگی بعد از وارد شدن به سوراخ دوباره سر جای اول خود بر روی میز بر می گردند، اما توپ قرمز نه. بعد از اینکه همه قرمزها تمام شدند، بازیکن باید به صورت تصاعدی از امتیاز کمتر به سمت امتیاز بیشتر، توپ ها را وارد سوراخ کند؛ ابتدا زرد، سپس سبز و … .
قوانین بازی اسنوکر
بازیکنان برای شروع بازی خود که بریک نام دارد پشت میز قرار می گیرند. با انداختن سکه شانس بازیکن شروع کننده مشخص می شود. ضربه بریک شروع بازی از نیم دایره D بر توپ سفید به سمت توپ های قرمز زده می شود.
ضربه ابتدای بازی و ضربات ادامه کار نباید یک “ضربه حمل” باشند. حمل کردن توپ با چوب اسنوکر خطاست. ضربه باید تمیز، در یک نقطه از توپ و دقیق باشد.
بعد از انجام ضربه بریک، اگر توپ سفید به هدف برخورد نکرد، داور بازی اعلام خطا می کند و به بازیکن حریف امتیاز داده می شود.
بعد از ضربه اول، تمامی توپ ها باید ثابت در جای خود قرار بگیرند، سپس ضربه بعد انجام می شود.
همانطور که گفتیم، هدف ابتدا توپ قرمز است و عدم موفقیت در انجام این کار خطا محسوب می شود. همچنین، اگر توپ سفید از میان سایر توپ ها عبور کند و به هیچ توپی برخورد نکند، یک ضربه بی هدف بوده و باز هم خطا است.
لمس توپ توسط بدن بازیکن خطاست. تنها راه ارتباطی با توپ ها چوس اسنوکر است. اما دست زدن به توپ سفید مانعی ندارد.
انواع شرط بندی بیلیارد اسنوکر (اسنوکر)
مانی لاین
پیش بینی اینکه کدام بازیکن برنده خواهد شد یکی از محبوب ترین گزینه های شرط بندی بیلیارد اسنوکر می باشد.
اگر بازی شروع شود ولی ناتمام باقی گذارده شود، و بازیکنی به مرحلهٔ بعد صعود کند یا برنده اعلام شود و شرط ها بر روی همین بازیکن بسته شده باشد، شرط برنده می شود.
اگر بازی انجام نشود، شرط ها لغو میشوند.
اسپرد (هندیکپ)
اگر تعداد قانونی فریم ها کامل نشود، تغییری انجام شود یا ناهماهنگی با شرایط شرط بندی باشد، تمام شرطها لغو میشوند. اگر بازیکنی ردّ صلاحیت شود یا بازنشسته شود، شرطها لغو میشوند.
اگر به هر علّتی بازی ناتمام بماند و یا بازی هرگز شروع نشود، مبلغ شرط بازگردانده میشود.
بیشتر / کمتر
اگر تعداد قانونی فریم ها کامل نشود، تغییری انجام شود یا ناهماهنگیی با شرایط شرط بندی باشد، تمام شرط ها لغو میشوند. اگر بازیکنی ردّ صلاحیت شود یا بازنشسته شود، شرطها لغو میشوند.
اگر به هر علّتی بازی ناتمام بماند و یا بازی هرگز شروع نشود، مبلغ شرط بازگردانده میشود.
اولین فریم
اگر اولین فریم ناتمام باقی بماند، شرط ها لغو میشوند.
نیمهٔ اول / وقت کامل
پیشگویی نتیجهٔ بازی بعد از ۴ فریم و پیشگویی برندهٔ کّل بازی.
اگر بازی ناتمام بماند، تمام شرطها لغو میشوند.
اولین تا سومین فریم ها
پیشگویی اینکه بازیکنی اولین بازیکنی خواهد بود که برندهٔ ۳ فریم میشود.
هر دو بازیکن باید ۳ فریم را ببرند تا شرطها برقرار باشند.